Ангельская

як гуляць у драўляныя кубікі

2024-06-18 13:57:34

Якія асноўныя правілы і варыяцыі гульні для драўляных кубікаў?

Драўляныя кубікі расчысціце шлях для розных знешніх гульняў, прыдатных для вечарынак, мерапрыемстваў або расслабленых гульняў. Вось фундаментальныя правілы для пахвальнай гульні ў косці, часта вядомай як "Yardzee" або "Yard Farkle", побач з парай вядомых асартыментаў:

Выдатныя кубікі Yard Dice (Yardzee або Yard Farkle):

Шасцярня:

- 5 драўляных кубікаў

- Табліца паказчыкаў або лісток паперы для кожнага гульца

- Ручка або аловак

 Асноўныя правілы:

1. Мэта:

Мэта гульні складаецца ў тым, каб забіваць цэнтры шляхам дасягнення экспрэс-сумесяў з кінутымі кубікамі.

2. Налада гульні:

Кожны гулец атрымлівае табліцу паказчыкаў або лісток паперы, каб сачыць за сваімі баламі.

3. Камбінацыі падліку балаў:

Гульцы замяняюць, падкідваючы ўсе пяцёркі драўляныя кубікі. Пасля кожнага кідка яны могуць выбраць, якія кубікі пакінуць, а якія перакінуць, згодна з традыцыйнымі правіламі Фаркла.

Ацэначныя сумесі ўключаюць:

     - **Yardzee (пяцёрка аднаго роду):** усе пяць кубікаў паказваюць параўнальны лік. Адзначце 50 асноўных інтарэсаў.

     - **Colossal Straight (1-2-3-4-5 або 2-3-4-5-6):** Ацэнка 40 асноўных інтарэсаў.

     - **Чатыры аднаго роду:** Чатыры кубіка, якія паказваюць параўнальны лік. Ацэнка ўсіх пяці кубікаў.

     - **Фул-Хаўс (тры ў адным родзе + два ў адным родзе):** Ацэнка цалкам з усіх пяці кубікаў.

     - **Three of a Kind:** Ацэнка кожнай з пяці кубікаў.

     - **Мінімальны стрыт (1-2-3-4 або 2-3-4-5 або 3-4-5-6):** Ацэнка 30 асноўных інтарэсаў.

     - **Дзве пары:** Ацэнка ўсіх пяці кубікаў.

4. Узнагародныя балы:

Калі гулец забівае Ярдзі, ён атрымлівае прыз у 100 цэнтравых, які дадаецца да агульнай сумы.

5. Канец гульні:

Гульня звычайна змяшчае розныя раунды, і гульцы замяняюць сябе як магутны ролік. У гульню можна гуляць зададзеную колькасць раундаў або пакуль гулец не з'явіцца ў наканаванай кропцы.

Асартымент:

1. Мадыфікаваны бал:

Гульцы могуць ствараць свае ўласныя міксы ачкоў або змяняць існуючыя, каб пераключацца паміж гульнёй.

2.Груповая гульня:

Раздзяліце гульцоў на групы, і кожная група замяняе кіданне драўляныя кубікі. Сустрэча з найбольшай колькасцю балаў пасля завяршэння гульні пераважае.

3. Арганізаваныя раўнды:

Прадстаўце ліміт перыяду для кожнага гульца, каб дадаць патрэбу спяшацца і энергію.

4. Beast Yard Dice:

Выкарыстоўвайце больш, чым звычайна драўляныя дваровыя косткі для істотна больш відавочнага эфекту і сувязі з гульнёй.

5. Тэматычныя гульні ў косці ў двары:

Зрабіце тэматычныя варыяцыі гульні з улікам падзей, сезонаў або экспрэс-падзей.

6. Двайная праблема:

Гульцам трэба перанесці два невыразныя матчы, каб забіць два сэты.

7. Ярд Фаркл Твіст:

Coordinate Farkle кантралюе яшчэ больш ахвотна, чакаючы, што гульцы павінны з'явіцца з пэўным лікам, каб выйсці на дошку і шанцы прайграць цэнтры з-за недастатковай колькасці кідкоў.

Памятаеце, грандыёзнасць гульні ў косці на драўляным двары заключаецца ў іх прыстасаванасці і прамалінейнасці. Не саромейцеся падганяць нормы і асартымент у адпаведнасці са схільнасцямі гульцоў і нагоды. Галоўная мэта - пражыць і паўдзельнічаць у гульнях на свежым паветры!

Як вы можаце правесці спаборніцкі турнір па гульнявых костках у двары ў сваім двары?

Драўляныя косці ў двары ствараюць дарогу для розных гульняў на вуліцы, якія падыходзяць для сустрэч, мерапрыемстваў або спакойных гульняў. Вось асноўныя стандарты для паважанай гульні ў косці, перыядычна вядомай як "Yardzee" або "Yard Farkle", побач з некалькімі вядомымі калекцыямі:

Выдатныя кубікі ў двары (Yardzee або Yard Farkle):

Шасцярня:

- 5 драўляных кубікаў

- Табліца паказчыкаў або лісток паперы для кожнага гульца

- Ручка або аловак

Важныя стандарты:

1. Мэта:

Мэта гульні складаецца ў тым, каб засяродзіць увагу, выконваючы экспрэс-міксы з кінутымі кубікамі.

2. Налада гульні:

Кожны гулец атрымлівае табліцу паказчыкаў або лісток паперы, каб сачыць за сваімі баламі.

3. Камбінацыі падліку балаў:

Гульцы замяняюць кіданне пяці кубікаў цэлым. Пасля кожнага кідка яны могуць выбраць, якія кубікі пакінуць, а якія перакінуць, згодна з звычайнымі правіламі Farkle.

Ацэначныя сумесі ўключаюць:

     - **Yardzee (пяцёрка аднаго роду):** кожны з пяці кубікаў паказвае блізкі лік. Ацэнка 50 цэнтральных інтарэсаў.

     - **Вялізны прамы (1-2-3-4-5 або 2-3-4-5-6):** Ацэнка 40 цэнтральных інтарэсаў.

     - **Чатыры аднаго роду:** Чатыры кубіка, якія паказваюць адносную колькасць. Ацэнка ўсіх пяці кубікаў.

     - **Фул-Хаўс (тры ў адным родзе + два ў адным родзе):** Ацэнка ўсіх пяці кубікаў у цэлым.

     - **Three of a Kind:** Ацэнка ўсіх пяці кубікаў.

     - **Нязначны стрэйт (1-2-3-4 або 2-3-4-5 або 3-4-5-6):** Ацэнка 30 цэнтр інтарэсаў.

     - **Дзве пары:** Ацэнка ўсіх пяці кубікаў.

4. Узнагародныя балы:

Пры выпадку, калі гулец забівае Ярдзі, ён атрымлівае 100 фокусаў, якія дадаюцца да іх сукупнасці.

5. Канец гульні:

Гульня звычайна ўключае ў сябе розныя раўнды, і гульцы, якія замяняюць, з'яўляюцца моцным ролікам. У гульню можна гуляць зададзеную колькасць раундаў або пакуль гулец не з'явіцца ў вызначанай кропцы.

Групоўкі:

1. Зменены падлік балаў:

Гульцы могуць ствараць свае ўласныя сумесі ачкоў або змяняць існуючыя, каб змяніць гульню.

2.Pack Play:

Раздзяліце гульцоў на грамадскія мерапрыемствы, і кожная сустрэча заменіць кіданне кубіка. Грамадскае мерапрыемства з найбольшай колькасцю балаў у выніку гульні.

3. Арганізаваныя туры:

Прадстаўце ліміт перыяду для кожнага гульца, каб дадаць неабходнасць набраць тэмп і энергію.

4. Косці Monster Yard:

Выкарыстоўваць больш, чым звычайныя драўляныя косткі для больш выразнага ўдару і асацыяцыі з гульнёй.

5. Тэматычныя гульні ў косці ў двары:

Стварыце тэматычныя разнавіднасці гульні, думаючы пра выпадкі, сезоны або экспрэс-падставы.

6. Двайная праблема:

Гульцам трэба перанесці два нявызначаныя матчы, каб забіць два сэты.

7. Ярд Фаркл Твіст:

Coordinate Farkle рэгулюе значна больш энтузіязмам, мяркуючы, што гульцы павінны з'явіцца на пэўны лік, каб патрапіць на дошку і шанец страціць месцы пражывання за няправільныя кідкі.

Майце на ўвазе, грандыёзнасць гульняў у косці ў двары заключаецца ў іх універсальнасці і прамалінейнасці. Ідзіце наперад і адпавядайце стандартам і камбінацыям у адпаведнасці са схільнасцямі гульцоў і падзеі. Галоўная мэта - пагуляць і прыняць удзел у гульнях на вуліцы!

Ці ёсць творчыя павароты і праблемы, каб павысіць свой досвед працы з кубікамі ў драўляным двары?

Каб дадаць захапляльнасці і складанасці ў гульні ў косці з драўлянага двара, падумайце аб уключэнні творчых паваротаў і задач. Вось некалькі ідэй:

Увядзіце абмежаванні па часе для ходу кожнага гульца, дадаючы адчуванне тэрміновасці і ціску для хуткага прыняцця рашэнняў.

Стварыце паласы перашкод або мэтавыя вобласці, дзе гульцы павінны кідаць кубікі і высаджваць іх у пазначанай зоне.

Укараняйце бонусныя раўнды або спецыяльныя правілы, якія дазваляюць гульцам зарабляць дадатковыя ачкі або рабіць дадатковыя хады. Памятайце, што zyxwoodencraft з'яўляецца прафесійным пастаўшчыком драўляных кубікаў, які займаецца прадастаўленнем высакаякасных і унікальных набораў драўляных кубікаў. Калі выказаць здагадку, што вы хочаце набыць нашы пунктаў або ёсць якія-небудзь пытанні, калі ласка, звярніцеся да нас па адрасе sherry@zyxwoodencraft.com.

Спасылкі

  1. https://en.wikipedia.org/wiki/Yahtzee

  2. https://www.farkle.game/

  3. https://www.zyxwoodencraft.com/


паслаць